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 SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape)

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Hunter
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MensajeTema: SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape)   SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape) I_icon_minitimeMar Feb 09, 2010 3:49 pm

-FECHA Y EVENTO: Domingo 14 de Marzo de 2.010 Partida Milsim "GDIX: S.E.R.E.". De 08:30 a 09:30 recepcion jugadores y crono. A las 10:00 horas comienza el evento hasta las 18:00 horas.

-LUGAR: La Picota (Zalamea la Real-HUELVA).

-PARTICIPANTES: Individual, prisioneros que deberan superar un cautiverio y lograr la fuga del recinto de custodia. Chaleco reflectante de color amarillo para los eliminados.


-REGLAS:

1) Todos los participantes dejaran su material y replicas en un lugar designado (incluido agua y comida).

2) Posteriormente seran trasladados al lugar de cautiverio donde se les vendaran los ojos, se les entregara un sobre con documentacion reservada y seran sometidos a diferentes pruebas de resistencia fisica y psicologica.

3) Si en cualquier momento un participante entrega voluntariamente su sobre reservado se considerara que no ha superado el cautiverio y por lo tanto ha sido eliminado del evento pasando a formar parte de los efectivos de custodia de prisioneros (pasan a la Organizacion).

4) Se estableceran unas pautas de evasion secretas y el participante que cumpla dichas pautas (insconcientemente) dispondra de 10 segundos para proceder a su fuga. Se entregara una tarjeta a cada jugador autorizado para fugarse que debera mostrar como comprobante al final del evento para ser merecedor del parche S.E.R.E. Si vuelve a ser prisionero debera entregar dicho comprobante a la organizacion.

5) El participante que haya conseguido fugarse podra trasladarse hasta el lugar de deposito de su material y replicas y equiparse con ello.

6) La funcion de los fugados sera la de sobrevivir por su cuenta en el terreno de juego evitando que patrullas de reconocimiento lo abatan y lo vuelvan a cautivar. Si te impactan tirarse al suelo chaleco reflectante amarillo y 10 minutos herido. Los fugados podran hacerse prisioneros nuevamente durante los 10 minutos que permanecen como heridos, siendo trasladados al campo de prisioneros junto a su material y replicas. Si pasan los 10 minutos de herido y el fugado no ha sido hecho prisionero se quitara el chaleco reflectante y seguira como jugador activo sin limitaciones.

7) Todos los prisioneros estaran identificados con algun elemento que la organizacion les facilitara para diferenciar entre fugados y patrullas de reconocimiento.

8 ) A partir de las 16:00 horas los participantes fugados estan autorizados a rescatar al resto de prisioneros y destruir el campo de prisioneros.

9) A las 18:00 horas finalizara el evento teniendo derecho a adquirir el parche de la S.E.R.E. exclusivamente aquellos jugadores que por sus propios medios hayan podido fugarse del campo de prisioneros y entreguen la tarjeta acreditativa de fugado. No obtendran el parche aquellos participantes que a partir de las 16:00 horas hayan sido rescatados por otros fugados, tan solo los que se fugen por sus propios medios.



-REPLICAS Y MUNICION: Cada jugador podra utilizar una replica primaria y una secundaria (tipo pistola) durante el evento. Cada jugador debera llevar sus propias bbs BIODEGRADABLES (excepto Francotirador Cerrojo que podran ser bbs standard).


1) Modalidad de Replicas, Limites de Potencia y Distancia de Seguridad:

-Pistola............................................................330 fps.........2 metros
-Subfusil..(semi y auto).......................................350 fps.........5 metros
-Fusil.......(semi y auto)......................................350 fps.........5 metros
-Ametralladora de Apoyo (Minimi)....(auto)..............400 fps.........15 metros
-Tirador Selecto..(semi y miratelescopica)..............450 fps........20 metros
-Francotirador Cerrojo.....(semi y miratelescopica)...550 fps........30 metros


2) Capacidad maxima de los cargadores y municion reglamentaria:

-Pistola..................................C.M. 26 bbs.........Reglamentaria 30 bbs
-Subfusil................................C.M. 100 bbs........Reglamentaria 420 bbs
-Fusil.....................................C.M. 100 bbs.......Reglamentaria 420 bbs
-Apoyo..................................C.M. 2.500 bbs.....Reglamentaria 1.500 bbs (Mitad cajon aprox)
-Tirador Selecto......................C.M. 80 bbs.........Reglamentaria 160 bbs
-Rancotirador Cerrojo...............C.M. 30 bbs.........Reglamentaria 60 bbs

Solo se permitiran cargadores llenos, lo que signifca que si tus cargadores de Subfusil tienen una capacidad de 70 bbs lo maximo que podras llevar seran 6 cargadores (420 bbs). Si la capacidad es de 80 bbs solo podra llevar 5 cargadores (400 bbs). El valor reglamentario es una aproximacion pero nunca podra superarse ni llevar cargadores incompletos.


-INSCRIPCION Y CONTENIDO: La inscripcion se podra realizar desde el 01 al 20 de Febrero de 2010 (hay que hacer los parches para los que superen la S.E.R.E.). Exclusivo para miembros de la Comunidad., siendo la inscripcion de 10 euros por participante mediante ingreso bancario en la cuenta La Caixa 2100 7982 94 0100028380 (concepto Nick y SERE). Se incluye terreno privado de 200 hectareas totalmente vallado, material y parches del evento.
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zorro
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MensajeTema: Re: SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape)   SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape) I_icon_minitimeMar Feb 09, 2010 4:05 pm

YO ME APUNTO DEL TIRON. ESTA PARTIDA VA A SER LA CAÑA
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Hunter
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MensajeTema: Re: SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape)   SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape) I_icon_minitimeLun Mar 15, 2010 3:59 pm

la partida ha sido increible!!!!!!!!!
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zorro
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MensajeTema: Re: SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape)   SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape) I_icon_minitimeLun Mar 15, 2010 7:06 pm

UNA VIVENCIA UNICA, HA SIDO UNA SUPERACION PERSONAL DE UN NIVEL MEDIO-ALTO Y EL ESCAPE INDIVIDUAL SIN ALLUDA DE NADA A SIDO BRUTAL.

AGRADECIMIENTOS AQUI A MI HUNTER POR EL APOLLO "INESPERADO" QUE ALCANZAMOS EN ESTA PARTIDA.
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MensajeTema: Re: SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape)   SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape) I_icon_minitimeLun Mar 15, 2010 8:40 pm

yo cuando vi la primera prueba de la tortura me dije "joder esto es chungo" (nos metieron en el rio hasta el cuello, que frio colega!)
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MensajeTema: narracion   SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape) I_icon_minitimeLun Mar 22, 2010 6:01 pm

S.E.R.E.
(Supervivencia, Evasión, Resistencia y Escape)

Esta misión a la que no enfrentamos esta vez no era una misión en la que pueda concretar unos hechos concretos ya que cada jugador vivió una experiencia distinta a todos los demás con lo que me limitare a comunicaros hechos generales y me reservare de explicar todo lo que allí presencie.

Nada mas comenzar la operación nos tomaron presos y nos llevaron a todos a un lugar apartado donde comenzó todo para, una vez allí, despojarnos de nuestro material táctico. Nos cachearon a todos y cada uno de nosotros para dejarnos absolutamente sin recurso de ningún tipo (agua, comida, munición y por supuesto armamento), y al que intentó llevarse algo fue inscrito en “La lista”.

Luego comenzó el calvario. Fuimos todos conducidos en principio hasta el paso de un río, donde gracias a los compañeros que intentaron camuflar algo el resto fuimos conocedores de la temperatura a la que se encuentra la maldita agua de la picota, y no exagero cuando digo que apenas podíamos respirar de la impresión que hacia en nosotros esa agua y como dije me reservare de narrar mas sobre lo que allí nos hicieron pasar.

Pero la cosa se ponía fea, a la mayoría de los capturados nos hicieron quitar las botas y dar un grato paseo superando una inclinada pendiente ascendente para posteriormente llegar a la zona de cautiverio donde fuimos maniatados y encapuchados. Aquí se nos facilito unos sobres con la información de la misión que debíamos entregar cuando quisiéramos que toda esa pesadilla pasase, la otra opción es como bien explica una parte del nombre de esta misión era realizar la evasión y conseguir el escape, ardua tarea cuando te encuentras maniatado, mojado, hambriento, sediento, descalzo y encapuchado.

Cada jugador y solamente ellos son conocedores de las diferentes torturas a superar y en ningún caso unos iguales que otros, cada cual podría narrar una historia y todas serian validas.

Todos nos evadimos, los 19, pero no todos conseguimos el escape y sin duda esto será lo que nos lleve en e futuro a volver a las manos de los enemigos una vez más para intentar lograr la Supervivencia, Evasión, Resistencia y Escape.
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MensajeTema: Re: SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape)   SERE 14 marzo 2010 (Survivla, Evasion, Resistance and Escape) I_icon_minitime

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